Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Traperzy to wytrawni myśliwi, którzy dostarczają żywność i futra kilku wioskom. Ich doświadczenie w polowaniu czyni ich najbardziej wartościowymi w nocy, oraz wśród lasów i bagien.
Awansuje z: | Chłop myśliwy |
---|---|
Awansuje na: | Chłop myśliwy Łowca |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 45 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 65 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Trapper_Peasant |
Zdolności: | Trapper |
sztylet sieczna | 4 - 4 wręcz | ||
łuk kłująca | 6 - 4 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |