キャンペーン |
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Era |
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範囲 |
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Few Weavers and Prophets reach the rank of Ascendant. Not just because of the difficult in reaching this goal, but also because of the danger and sacrifice necessary. The path to becoming an Ascendant begins when a Weaver-born binds themselves to their accompanying spirit in the same manner that the spirit bound itself to her on her birth. A successful binding will slowly, over the course of two years, pull her body into The Raw. If the Ascending fails, she faces a slow death. As the Spirit cares for her wellbeing above all else, it will reject the binding unless she can convince it that she is powerful enough to Ascend. If successful, her physical form will slowly be converted into The Raw itself, granting her immortality and great, though not infallible, insight into the nature of events, both current and of those to come.
Any who reach this pinnacle of the Weaver-born automatically becomes a full member of the Council. Though most Ascendants were Prophets, it is technically possible for Envoys and Heralds to Ascend. However, Envoys have experienced the dangers of passing through The Raw and the idea of entering unprotected shakes even the bravest woman's confidence.
Because an Ascendant's body is being transformed into The Raw, most damage they take simply speeds the process (They heal as if in a village every turn). They know powerful healing ciphers and those around them revere them, obeying them with fervour.
特記事項: このユニットはその周りにいるユニットを回復し、毒を治療することができます。 このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができますが、より下位レベルのユニットにのみ適用されます。 このユニットは再生能力があり、これによって常に村にいるかのように回復することができます。 このユニットの秘術による攻撃は魔法で作られた者に著しいダメージを与えます。 またこの世の生物にさえもかなりのダメージを与えます。 このユニットは敵を遅くすることができ、敵のターンが終わるまでの間、敵の移動速度と攻撃ダメージを半減させることができます。
クラスチェンジ元: | Prophetess |
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クラスチェンジ先: | |
コスト: | 60 |
HP: | 47 |
移動: | 5 |
経験: | 150 |
レベル: | 3 |
属性: | 中立 |
ID | EOM_Ascendant |
能力: | 治療, 回復 +8, 統率, 再生 |
接触 秘術 | 7 - 3 格闘 | 遅化 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 0% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 70% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 50% |
丘 | 2 | 50% |
凍土 | 3 | 20% |
城 | 1 | 60% |
山 | 3 | 60% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 2 | 50% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 3 | 20% |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
洞窟 | 2 | 40% |
浅瀬 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |