Campagna |
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Era |
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Language |
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Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi. Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.Quest'unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un'unità vivente. Gli attacchi a sciame di questa unità diventano meno pericolosi quando i suoi membri sono feriti. Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni.
Avanza da: | Centipede |
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Avanza come: | |
Costo: | 32 |
PF: | 40 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | IME_Millipede |
Abilità: | incursore, immersione, nutrimento |
![]() | arm-blade lama | 5 - 8 ravvicinato | sciame assorbi |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | -10% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 30% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 40% |
Acque profonde | 3 | 30% |
Campo di funghi | 2 | 70% |
Castello | 1 | 70% |
Caverna | 2 | 50% |
Colline | 2 | 70% |
Congelato | 2 | 40% |
Foresta | 2 | 70% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 70% |
Palude | 2 | 40% |
Pianura | 1 | 60% |
Sabbia | 1 | 60% |
Scogliera | 2 | 50% |
Villaggio | 1 | 70% |