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Millipede

(image)

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Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. Cette unité gagne un point de vie rajouté à chaque fois qu'elle tue une unité vivante. Ce point de vie est aussi ajouté au maximum. L'attaque multiple de cette unité devient moins efficace lorsqu'elle est blessée. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne.

Évolue à partir de : Centipede
Évolue en :
Coût : 32
PV : 40
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 2
Alignement : neutre
IDIME_Millipede
Capacités : tirailleur, immersion, nécrophagie
(image)arm-blade
tranchant
5 - 8
corps à corps
déferlement
drain
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant-10%
feu0%
froid0%
arcane30%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne250%
Château170%
Collines270%
Eau peu profonde240%
Eau profonde330%
Forêt270%
Forêt de champignons270%
Gelé240%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais240%
Montagnes370%
Plat160%
Récif250%
Sable160%
Village170%