Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
The Kisho, or Surprise Attacker, is possibly the hardest ninja to catch. He runs around and through ennemy lines, stabbing and poisonning all around, coming in and out of the night like the vengeful ghosts of the past. It is not because he lacks the reputation of the Koran that he should be underestimated: he might be even more dangerous, if at all possible.
Megjegyzés: Ez az egység képes elrejtőzni az éjszakában, így nyoma sincs jelenlétének. Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük. This unit's higher understanding of guerilla tactics allows it to run to safety after an attack. Ha ez az egység támad, és a célpontnak a támadóval ellentétes oldalán is van egy, a célpont számára ellenséges egység, a támadó hátbatámadással támad. Ez kétszeres sebzést jelent. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Szintlépés ebből: | Nokizaru |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 52 |
ÉP: | 60 |
Lépés: | 7 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | IME_Kisho |
Képességek: | éjszakai lopakodás, portyázó, Hit and Run |
![]() | sai szúrás | 6 - 5 közelharc | hátbatámadás |
![]() | poisonned shuriken vágás | 1 - 9 távolsági harc | poison |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | -30% |
szúrás | -20% |
ütés | -20% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 50% |
Dombság | 2 | 70% |
Erdő | 2 | 70% |
Falu | 1 | 70% |
Gombamező | 2 | 70% |
Hegyvidék | 3 | 70% |
Homok | 2 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 40% |
Mocsár | 2 | 40% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 2 | 40% |
Síkság | 1 | 60% |
Várkastély | 1 | 70% |
Zátony | 2 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |