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Wind Spirit

(image)

As winds spirits stay in their physical form, they grow stronger, as does their power over winds. The advanced ability to control or herd winds allows the elemental to attack with more force. In addition they are now strong enough to hold a dagger.

Évolue à partir de : Air Elemental
Évolue en : Zephyr
Coût : 19
PV : 28
Mouvement: 8
XP : 35
Niveau: 1
Alignement : neutre
IDEOM_Wind_Spirit
Capacités :
(image)dague
tranchant
6 - 2
corps à corps
(image)galeforce
contondant
9 - 2
à distance
Résistances :
tranchant20%
perforant30%
contondant20%
feu0%
froid10%
arcane0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château150%
Collines150%
Eau peu profonde150%
Eau profonde150%
Forêt150%
Forêt de champignons240%
Gelé150%
Impraticable150%
Infranchissable5020%
Marais150%
Montagnes150%
Plat150%
Récif150%
Sable150%
Village150%