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Some vampires who take up blood magic prefer to work on themeseleves rather than their enemies. They turn themselves into monster, and can fight well both in melee and at a distance.
Remarques : Si un ennemi de la cible se trouve du coté opposé, cette unité peut l'attaquer en la frappant dans le dos et infliger des dégâts doublés en se glissant derrière elle. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Blood Apprentice |
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Évolue en : | |
Coût : | 34 |
PV : | 46 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 100 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | EOM_Flesh_Artisan |
Capacités : |
![]() | griffes tranchant | 9 - 3 corps à corps | |
![]() | crocs perforant | 6 - 2 corps à corps | coup dans le dos drain |
![]() | blood boil feu | 8 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | -10% |
contondant | 0% |
feu | -20% |
froid | 0% |
arcane | -20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 90% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |