Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some vampires who take up blood magic prefer to work on themeseleves rather than their enemies. They turn themselves into monster, and can fight well both in melee and at a distance.
Specielle bemærkninger: Hvis der er en fjende på den modsatte side af målet, kan denne enhed foretage et bagholdsangreb som giver dobbelt skade ved at flytte sig rundt om fjenden. Under kamp kan denne enhed suge liv fra sine ofre og gendanne sit eget liv med dette liv. Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander.
Forfremmes fra: | Blood Apprentice |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 34 |
L: | 46 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Sindelag: | lyssky |
ID | EOM_Flesh_Artisan |
Evner: |
![]() | kløer klinge | 9 - 3 nærkamp | |
![]() | hugtænder stik | 6 - 2 nærkamp | snigangreb dræn |
![]() | blood boil ild | 8 - 3 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | -10% |
slag | 0% |
ild | -20% |
kulde | 0% |
magisk | -20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Coastal Reef | 3 | 20% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Hule | 2 | 40% |
Impassable | 99 | 90% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |