Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Abomination

(image)

Of the living, only the priesthood know of the existence of these twisted, scarcely-recognisable remnants of Elves. Losing control of the Bestia has warped them almost beyond recognition, and increased their strength and agility to levels which are unmatched by any in Meridia. They are kept restrained beneath the temples, and released only in times of the direst need, when enemies are all about, and their raw, unbridled fury can be put to good use.

Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.

Évolue à partir de : Savage
Évolue en :
Coût : 58
PV : 92
Mouvement: 6
XP : 100
Niveau: 4
Alignement : chaotique
IDBFM_Abomination
Capacités :
(image)sword
tranchant
13 - 5
corps à corps
(image)chain
contondant
25 - 2
corps à corps
ralentissement
Résistances :
tranchant-20%
perforant-10%
contondant-10%
feu0%
froid0%
arcane-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt160%
Forêt de champignons150%
Gelé220%
Impraticable9920%
Infranchissable9990%
Marais240%
Montagnes360%
Plat140%
Récif320%
Sable230%
Village160%