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The vampires with family or leadership make themselves lord over whatever land they can hold. They use charm, terror, and ruthlessness to uphold their reign. They will surround themselves with their loyal vampires, whom they keep in check with the promise of continual blood, and subject any lesser creature to be the surfs of their society, and to provide blood or cannon-fodder in an emergency. They do not feed on them directly in most circumstances, because that tends to lead to rebellion, but rather force the surfs to provide animals for their weekly blood.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel. Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. Los enemigos que pierdan su vida debido a la plaga volverán como no muertos a menos que hayan estado en una aldea.
Procede de: | Fledgeling |
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Se convierte en: | Sire |
Coste: | 31 |
PV: | 50 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 87 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EOM_Noble |
Habilidades: | liderazgo |
espada de corte | 8 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
colmillos de penetración | 6 - 2 cuerpo a cuerpo | drena apuñalar por la espalda plaga |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | -10% |
de impacto | 0% |
de fuego | -20% |
de frío | 0% |
arcano | -20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |