Kampagnen |
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Anmerkungen: This unit produces thick pollution which darkens the sky around it's position. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. This unit's attack fills a whole area and is particularly difficult to dodge.
Vorherige Stufe: | Oiler |
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Nächste Stufe: | Smog Belcher |
Kosten: | 37 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 110 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | IME_Polluter |
Fertigkeiten: | Abtauchen, darkens |
![]() | heat wave Feuer | 5 - 3 Nahkampf | |
![]() | toxic gas Feuer | 3 - 3 Fernkampf | poison area |
Resistenzen: | |
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Klinge | 30% |
Stich | 0% |
Wucht | 20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 20% |
Tiefes Wasser | 3 | 10% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |