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Those Couriers who show themselves to be intelligent and reliable are elevated to the position of Emissary. They are entrusted with transporting documents, precious artefacts and sometimes even Windsong council members. Freed from the physical and mental burden of maintaining large loads, an Emissary is much more agile. This allows her to wield a sword which she uses to slash at enemies in a flurry of charges. Such tactics are dangerous, so Emissaries prefer to use their original weapons if possible.
Anmerkungen: Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert. Ihre hervorragende Schießkunst erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive.
Vorherige Stufe: | Courier |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 34 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 10 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | EOM_Emissary |
Fertigkeiten: |
![]() | crush Wucht | 11 - 2 Nahkampf | |
![]() | Schwert Klinge | 5 - 4 Nahkampf | Ansturm |
![]() | Bogen Stich | 6 - 3 Fernkampf | Schießkunst |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 10% |
Feuer | 10% |
Kälte | -10% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 4 | 30% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 1 | 40% |
Höhle | 4 | 20% |
Hügel | 2 | 40% |
Küstennahes Riff | 1 | 40% |
Pilzhain | 4 | 30% |
Sand | 1 | 40% |
Seichtes Wasser | 1 | 40% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 1 | 40% |
Unbegehbar | 2 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 3 | 30% |