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Sentinel

(image)

The great guardians of important celestials are called Sentinels, for their silent, but imposing presence, and their complete immunity to boredom.

Notas Especiais: A lonxitude da arma desta unidade permítelle golpear primeiro no corpo a corpo, incluso cando se defende.

Avanza dende: Keeper
Avanza a:
Custo: 42
HP: 60
Movemento: 5
XP: 150
Nivel: 3
Aliñación: legal
IDEOM_Sentinel
Habilidades:
(image)lanza
perforación
12 - 3
corpo a corpo
primeiro golpe
(image)xavelina
perforación
8 - 2
a distancia
Resistencias:
folla20%
perforación20%
impacto20%
lume0%
frío0%
arcano10%
TerreoCusto de MovementoDefensa
Area230%
Arrecife costeiro230%
Auga profunda9920%
Auga superficial320%
Bosque250%
Braña320%
Castelo160%
Chaira140%
Colonia de cogomelos250%
Conxelado320%
Cova240%
Infranqueable9990%
Intransitable9920%
Montañas360%
Outeiros250%
Vila160%