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Ice Crab

(image)

Some water spirits decide to generate a aura of cold, to freeze their form, and give them a solid body. Crabs are the favored for, because their form is practical for both land, and sea travel, and can fight with spearlike icicles.

Notas Especiales: Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.

Procede de: Water Elemental
Se convierte en: Ice Shell
Coste: 24
PV: 43
Movimiento: 6
PX: 78
Level: 2
Alineamiento: neutral
IDEOM_Ice_Crab
Habilidades:
(image)icicle
de penetración
8 - 3
cuerpo a cuerpo
(image)cold aura
de frío
3 - 3
a distancia
ralentiza
Resistencias:
de corte20%
de penetración10%
de impacto-20%
de fuego-50%
de frío90%
arcano-10%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas340%
Aguas someras250%
Aldea160%
Arena230%
Arrecife costero230%
Bosque250%
Campo de setas250%
Castillo160%
Colinas250%
Congelado160%
Cueva240%
Impenetrable9990%
Intransitable9920%
Llano140%
Montañas360%
Pantano320%