Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
...
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. Iluminacja zwiększa poziom oświetlenia na przyległych polach. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.
Awansuje z: | Disciple of Eltire |
---|---|
Awansuje na: | Dawnbringer |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 48 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 68 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Lightbringer |
Zdolności: | oświetla |
lightsword astralny | 6 - 5 wręcz | ||
promień światła astralny | 8 - 2 na odległość | magiczny spowalnia |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 100% |
kłująca | 100% |
obuchowa | 100% |
ogień | 100% |
chłód | 100% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | - | 100% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 100% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 100% |
Las | - | 100% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 100% |
Płytka woda | - | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 100% |
Łąka | - | 100% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 100% |