- VeldtochtVeldtocht
- Eenheden
- Afdaling naar de Duisternis
- De Hamer van Thursagan
- De Kroonprins
- De Scepter van het Vuur
- De Zuidelijke Wacht
- Delfadors Herinneringen
- Dood Water
- Geheimen van de Ouden
- Gevechtstraining
- Het Ontstaan van Wesnoth
- Noordelijke Wederopstanding
- Onder de Brandende Zonnen
- Oostelijke Invasie
- Vrijheid
- Winds of Fate
- Zoon van Zwartoog
- A New Order
- A Song of Fire
- Alas, Paragon
- An Orcish Incursion (The Rework)
- Ashen Hearts
- Assault on the Citadel
- Bad Moon Rising Part I: Awakening (Prologue)
- Bad Moon Rising Part II: Out of the North
- Bad Moon Rising Part III: Crossfire
- Born to Live
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 1
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 2
- Crin of Crenlyn
- Custodians of the Ethereal Paths
- Dream in the Sand
- Dungeons of Wesnoth
- Dwarf Dwarfson Dwarvenminer
- Eastern Invasion, Revised
- Epic Between the Tides
- Epical
- Five Fates
- Flight to Freedom
- Frogfolk Delivery Service
- Genesis Episode I
- Horn of Faith
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Leafsea Burning
- Legend of the Invincibles Part I: Embracing the Darkness
- Legend of the Invincibles Part II: Into the Light
- Marbus' Escape
- Merry Christmas
- Nightfall Bastion
- Reconquest of Heaven
- Rustling in the Wind
- Sanctuary
- Scenario With Robots
- Sepulchre of Elran
- Steel and Fire
- Strange Legacy
- Struggle For Freedom
- The Bees Journey
- The Pool of Ek
- To Lands Unknown
- Trapped
- Under the Burning Suns But Better
- Xalzar Quest
- EraEra
- A New Land Era
- Age of Trials
- Age of Trials + Default
- Ageless Era
- Ageless Heroes
- Ageless RPG Era
- Archaic Era
- Archaic Era - Extended
- Clash of the Lords
- Core Legends Era
- DMM: Drops
- DMM: Shops
- DMM: The Settlers
- DMM: XP
- DMMH: Drops
- DMMH: Shops
- DMMH: XP
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Southern
- Default + Southern heroes
- Default + Steelhive
- Default RPG
- Default plus Infernal
- Empowered Legends Era
- Era of Magic
- Era of Magic (Age of Heroes)
- Era of Magic (Masters)
- Era of Magic (RPG)
- Era of Magic (RPG) (unbalanced)
- Era with Robots
- Everfell Era
- Everfell Era + Default
- Everfell Era RPG
- Everfell Heroes
- Everfell Heroes + AoH
- Evolves Era
- Halfelven:Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:Courageous [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Lonely Era
- Lonely Era + Default + Black Tide
- Lonely Era Heroes
- Lonely Era Heroes + Age of Heroes + Black Tide Heroes
- Lonely Era RPG
- Reign of Heroes
- Reign of the Lords
- Royal Rumble Lvl 2
- Southern only
- Tune
- UR Advanced
- UR Extended
- UR Standard
- UR Ultimate
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Ras
- Boemannen
- Draken
- DuinvolkDuinvolk
- Dune Alchemist
- Duinapotheker
- Duinse Zwaardmeester
- Duinbrander
- Dune Captain
- Duinkatafrakt
- Duinverkenner
- Dune Falconer
- Duinse Vlammenwerper
- Dune Harrier
- Duinse Kruidendokter
- Dune Horse Archer
- Dune Luminary
- Duinplunderaar
- Dune Paragon
- Duinstroper
- Duinruiter
- Duinrover
- Duinverbrander
- Dune Skirmisher
- Dune Sky Hunter
- Duinsoldaat
- Duinse Speervechter
- Duinse Speermeester
- Dune Strider
- Duinverdeler
- Duinse Zwaardvechter
- Duinse Oorlogsmeester
- Dune Wayfarer
- Dune Windbolt
- Dwergen
- Elfen
- Enten
- Griffioenen
- Kobolds
- Mechanisch
- MensenMensen
- Oppermagiër
- Sluipmoordenaar
- Bandiet
- Boogschutter
- Kurassier
- Cavalerist
- Duistere Magiër
- Zwarte Magiër
- Dragonder
- Duelist
- Oude Magiër
- Schermer
- Voetverkenner
- Voortvluchtige
- Generaal
- Beroemde Ridder
- Grootmaarschalk
- Meester Magiër
- Hellebaardier
- Zware Infanterie
- Struikrover
- Ruiter
- Jager
- IJzermaler
- Speermeester
- Ridder
- Lansier
- Luitenant
- Langboogschutter
- Magiër
- Magiër des Licht
- Meesterboogschutter
- Wapenmeester
- Dodenbezweerder
- Noble Commander
- Noble Fighter
- Noble Lord
- Noble Youth
- Brigant
- Paladijn
- Boer
- Piekenier
- Stroper
- Boswachter
- Rode Magiër
- Misdadiger
- Koninklijke Gardist
- Koninklijke Strijder
- Schurk
- Sergeant
- Schoktroep
- Zilveren Magiër
- Speervechter
- Zwaardvechter
- Dief
- Vrijbuiter
- Valzetter
- Warrior King
- Wesfolk Lady
- Wesfolk Leader
- Wesfolk Outcast
- Witte Magiër
- Woudloper
- MonstersMonsters
- Caribe
- Cave Bear
- Cuttlefish
- Dragonfly
- Dragonfly Naiad
- Fire Ant
- Fire Ant Egg
- Fire Ant Queen
- Draak des Vuur
- Vuurwachter
- Fire Wraith
- Firebane Ant
- Firebomb Ant
- Frost Stoat
- Giant Ant
- Giant Ant Egg
- Giant Ant Queen
- Grote Modderkruiper
- Reuzenrat
- Reuzenschorpioen
- Jonge Reuzenschorpioen
- Reuzenspin
- Grand Dragonfly
- Great Icemonax
- Great Seahorse
- Horned Scarab
- Hunter Caribe
- Icemonax
- Jinn
- Kraken
- Modderkruiper
- Nibbler
- Piglet
- Roc
- Rock Scorpion
- Sand Scamperer
- Sand Scuttler
- Zeeslang
- Shadow Jumping Spider
- Soldier Ant
- Swamp Lizard
- Tentakel uit de Diepte
- Waterslang
- Wild Wyvern
- Woodland Boar
- Wyvern Rider
- Yeti
- Nagas
- OndodenOndoden
- Eeuwenoude Herrezen Magiër
- Skelet Boogmeester
- Bone Knight
- Skelet Scherpschutter
- Beenderruiter
- Doodsridder
- Death Squire
- Skelet Strijder
- Skelet Zwaardmeester
- Familiar
- Mensenverslinder
- Geest
- Lijkeneter
- Herrezen Magiër
- Lijkverslinder
- Nachtzwever
- Skelet Zwaardvechter
- Schaduw
- Skeletdraak
- Skelet Krijger
- Skelet Boogschutter
- Skeleton Rider
- Zielloze
- Spook
- Vampire Lady
- Wandelend lijk
- Schim
- Orks
- Paarden
- Ravens
- Saurianen
- Trollen
- Valken
- Vleermuizen
- Watervolk
- Wolven
- TaalTaal
- Build Report
Noble Fighter
Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However, they have the potential to become great Commanders one day.
Information
Advances from: | Noble Youth |
---|---|
Advances to: | Noble Commander |
Cost: | 20 |
HP: | 36 |
Moves: | 6 |
XP: | 40 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
Id: | Noble Fighter |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
zwaard | scherp | 7 × 3 | dichtbij |
Weerstanden
scherp | 0% | puntig | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
stomp | 0% | vuur | 0% | |||
koud | 0% | witte magie | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bergen | 3 | 60% | |
Bevroren | 3 | 20% | |
Bos | 2 | 50% | |
Diep Water | ‒ | 0% | |
Dorp | 1 | 60% | |
Grot | 2 | 40% | |
Heuvels | 2 | 50% | |
Kasteel | 1 | 60% | |
Kustrif | 2 | 30% | |
Moeras | 3 | 20% | |
Neppe Sluier | ‒ | 0% | |
Onbewandelbaar | ‒ | 0% | |
Ondiep Water | 3 | 20% | |
Paddenstoelen | 2 | 50% | |
Vlak | 1 | 40% | |
Zand | 2 | 30% |
Last updated on Fri Mar 22 01:58:17 2024.