- VeldtochtVeldtocht
- Eenheden
- Afdaling naar de Duisternis
- De Hamer van Thursagan
- De Kroonprins
- De Scepter van het Vuur
- De Zuidelijke Wacht
- Delfadors Herinneringen
- Dood Water
- Geheimen van de Ouden
- Gevechtstraining
- Het Ontstaan van Wesnoth
- Noordelijke Wederopstanding
- Onder de Brandende Zonnen
- Oostelijke Invasie
- Vrijheid
- Winds of Fate
- Zoon van Zwartoog
- A New Order
- A Song of Fire
- Alas, Paragon
- An Orcish Incursion (The Rework)
- Ashen Hearts
- Assault on the Citadel
- Bad Moon Rising Part I: Awakening (Prologue)
- Bad Moon Rising Part II: Out of the North
- Bad Moon Rising Part III: Crossfire
- Born to Live
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 1
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 2
- Crin of Crenlyn
- Custodians of the Ethereal Paths
- Dream in the Sand
- Dungeons of Wesnoth
- Dwarf Dwarfson Dwarvenminer
- Eastern Invasion, Revised
- Epic Between the Tides
- Epical
- Five Fates
- Flight to Freedom
- Frogfolk Delivery Service
- Genesis Episode I
- Horn of Faith
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Leafsea Burning
- Legend of the Invincibles Part I: Embracing the Darkness
- Legend of the Invincibles Part II: Into the Light
- Marbus' Escape
- Merry Christmas
- Nightfall Bastion
- Reconquest of Heaven
- Rustling in the Wind
- Sanctuary
- Scenario With Robots
- Sepulchre of Elran
- Steel and Fire
- Strange Legacy
- Struggle For Freedom
- The Bees Journey
- The Pool of Ek
- To Lands Unknown
- Trapped
- Under the Burning Suns But Better
- Xalzar Quest
- EraEra
- A New Land Era
- Age of Trials
- Age of Trials + Default
- Ageless Era
- Ageless Heroes
- Ageless RPG Era
- Archaic Era
- Archaic Era - Extended
- Clash of the Lords
- Core Legends Era
- DMM: Drops
- DMM: Shops
- DMM: The Settlers
- DMM: XP
- DMMH: Drops
- DMMH: Shops
- DMMH: XP
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Southern
- Default + Southern heroes
- Default + Steelhive
- Default RPG
- Default plus Infernal
- Empowered Legends Era
- Era of Magic
- Era of Magic (Age of Heroes)
- Era of Magic (Masters)
- Era of Magic (RPG)
- Era of Magic (RPG) (unbalanced)
- Era with Robots
- Everfell Era
- Everfell Era + Default
- Everfell Era RPG
- Everfell Heroes
- Everfell Heroes + AoH
- Evolves Era
- Halfelven:Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:Courageous [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Lonely Era
- Lonely Era + Default + Black Tide
- Lonely Era Heroes
- Lonely Era Heroes + Age of Heroes + Black Tide Heroes
- Lonely Era RPG
- Reign of Heroes
- Reign of the Lords
- Royal Rumble Lvl 2
- Southern only
- Tune
- UR Advanced
- UR Extended
- UR Standard
- UR Ultimate
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Ras
- Boemannen
- Draken
- DuinvolkDuinvolk
- Dune Alchemist
- Duinapotheker
- Duinse Zwaardmeester
- Duinbrander
- Dune Captain
- Duinkatafrakt
- Duinverkenner
- Dune Falconer
- Duinse Vlammenwerper
- Dune Harrier
- Duinse Kruidendokter
- Dune Horse Archer
- Dune Luminary
- Duinplunderaar
- Dune Paragon
- Duinstroper
- Duinruiter
- Duinrover
- Duinverbrander
- Dune Skirmisher
- Dune Sky Hunter
- Duinsoldaat
- Duinse Speervechter
- Duinse Speermeester
- Dune Strider
- Duinverdeler
- Duinse Zwaardvechter
- Duinse Oorlogsmeester
- Dune Wayfarer
- Dune Windbolt
- Dwergen
- Elfen
- Enten
- Griffioenen
- Kobolds
- Mechanisch
- MensenMensen
- Oppermagiër
- Sluipmoordenaar
- Bandiet
- Boogschutter
- Kurassier
- Cavalerist
- Duistere Magiër
- Zwarte Magiër
- Dragonder
- Duelist
- Oude Magiër
- Schermer
- Voetverkenner
- Voortvluchtige
- Generaal
- Beroemde Ridder
- Grootmaarschalk
- Meester Magiër
- Hellebaardier
- Zware Infanterie
- Struikrover
- Ruiter
- Jager
- IJzermaler
- Speermeester
- Ridder
- Lansier
- Luitenant
- Langboogschutter
- Magiër
- Magiër des Licht
- Meesterboogschutter
- Wapenmeester
- Dodenbezweerder
- Brigant
- Paladijn
- Boer
- Piekenier
- Stroper
- Boswachter
- Rode Magiër
- Misdadiger
- Koninklijke Gardist
- Koninklijke Strijder
- Schurk
- Sergeant
- Schoktroep
- Zilveren Magiër
- Speervechter
- Zwaardvechter
- Dief
- Vrijbuiter
- Valzetter
- Witte Magiër
- Woudloper
- MonstersMonsters
- Caribe
- Cave Bear
- Cuttlefish
- Dragonfly
- Dragonfly Naiad
- Fire Ant
- Fire Ant Egg
- Fire Ant Queen
- Draak des Vuur
- Vuurwachter
- Fire Wraith
- Firebane Ant
- Firebomb Ant
- Frost Stoat
- Giant Ant
- Giant Ant Egg
- Giant Ant Queen
- Grote Modderkruiper
- Reuzenrat
- Reuzenschorpioen
- Jonge Reuzenschorpioen
- Reuzenspin
- Grand Dragonfly
- Great Icemonax
- Great Seahorse
- Horned Scarab
- Hunter Caribe
- Icemonax
- Jinn
- Kraken
- Modderkruiper
- Nibbler
- Piglet
- Roc
- Rock Scorpion
- Sand Scamperer
- Sand Scuttler
- Zeeslang
- Shadow Jumping Spider
- Soldier Ant
- Swamp Lizard
- Tentakel uit de Diepte
- Waterslang
- Wild Wyvern
- Woodland Boar
- Wyvern Rider
- Yeti
- Nagas
- OndodenOndoden
- Eeuwenoude Herrezen Magiër
- Skelet Boogmeester
- Bone Knight
- Skelet Scherpschutter
- Beenderruiter
- Doodsridder
- Death Squire
- Skelet Strijder
- Skelet Zwaardmeester
- Mensenverslinder
- Geest
- Lijkeneter
- Herrezen Magiër
- Lijkverslinder
- Nachtzwever
- Skelet Zwaardvechter
- Schaduw
- Skeletdraak
- Skelet Krijger
- Skelet Boogschutter
- Skeleton Rider
- Zielloze
- Spook
- Wandelend lijk
- Schim
- Orks
- Paarden
- Ravens
- Saurianen
- Trollen
- Valken
- Vleermuizen
- Watervolk
- Wolven
- TaalTaal
- Build Report
Vrijbuiter
Vrijbuiters komen uit een verscheidenheid aan milieus; sommigen worden geboren als vrijbuiter, velen zijn oud-soldaten die ongeschikt zijn bevonden voor het leger of boeren die van hun land zijn verdreven. Al snel worden ze boeven om in hun onderhoud te voorzien. Ongeacht hun achtergrond hebben ze allemaal één ding gemeen: ze slaan op hun vijanden in met grote knuppels.
Information
Advances from: | Schurk |
---|---|
Advances to: | Bandiet |
Cost: | 13 |
HP: | 32 |
Moves: | 5 |
XP: | 32 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | wetteloos |
Id: | Thug |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
knots | stomp | 5 × 4 | dichtbij |
Weerstanden
scherp | 0% | puntig | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
stomp | 0% | vuur | 0% | |||
koud | 0% | witte magie | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bergen | 3 | 60% | |
Bevroren | 3 | 20% | |
Bos | 2 | 50% | |
Diep Water | ‒ | 0% | |
Dorp | 1 | 60% | |
Grot | 2 | 40% | |
Heuvels | 2 | 50% | |
Kasteel | 1 | 60% | |
Kustrif | 2 | 30% | |
Moeras | 3 | 20% | |
Neppe Sluier | ‒ | 0% | |
Onbewandelbaar | ‒ | 0% | |
Ondiep Water | 3 | 20% | |
Paddenstoelen | 2 | 50% | |
Vlak | 1 | 40% | |
Zand | 2 | 30% |
Last updated on Fri Mar 22 01:52:46 2024.