Campaña |
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Kaleh aún es un joven elfo de los Quenoth, mas casi un adulto. Fue entrenado por su padre en el uso del arco y la espada, y posteriormente se le unió en expediciones e invasiones menores. Cuando perdió a su padre, Kaleh se volvió más serio y solemne de lo que es habitual para los que caminan bajo los dos soles. Se volvió a sí mismo buscando respuestas y guías, sin saber lo mucho que su gente esperaría de él en tiempos venideros.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | |
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Se convierte en: | |
Coste: | 14 |
PV: | 28 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 22 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal |
ID | Kaleh |
Habilidades: |
espada de corte | 5 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
arco de penetración | 2 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 60% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 30% |
Cueva | 2 | 30% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |