Kampagnen |
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Fragt nicht, woher der Dawarf gekommen ist. Ihr wollt es wirklich nicht wissen. Es ist eines der bestgehüteten Geheimnisse der großartigsten Historiker von Wesnoth. Und es ist nicht schön. Nur eines ist bekannt: Es hat mit Unmengen von Fruchteis zu tun.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 17 |
LP: | 22 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dawarf |
Fertigkeiten: |
Faust Wucht | 6 - 2 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 20% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 1 | 70% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 30% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 1 | 30% |