Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do in spite of this are entirely horrifying.
Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
Bijzonderheden: Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | Wraith Shadow |
Prijs: | 18 |
HP: | 18 |
Zetten: | 7 |
XP: | 30 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | POE_Ghost |
Vermogens: |
touch mysterieus | 4 - 3 dichtbij | bloedzuiger | |
wail kou | 3 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 50% |
puntig | 50% |
stomp | 50% |
vuur | 10% |
kou | 70% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 2 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 99 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 2 | 50% |
Paddenstoelenveld | 1 | 50% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |