Campagna |
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Era |
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Language |
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Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull'acqua più profonda. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Valhallan |
Costo: | 20 |
PF: | 20 |
Movimento: | 7 |
PE: | 40 |
Level: | 1 |
Allineamento: | neutrale |
ID | hisprtrpg |
Abilità: |
![]() | Spiritsword esoterico | 6 - 3 ravvicinato | assorbi |
Resistenze: | |
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lama | 30% |
perfora | 30% |
impatto | 30% |
fuoco | -20% |
freddo | 50% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 50% |
Acque profonde | 2 | 50% |
Campo di funghi | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 60% |
Invalicabile | 99 | 0% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 2 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 2 | 50% |