Campagne |
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Era |
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Langue |
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Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Whenever the unit hits with a melee attack that has the mimicking attribute, it gains a secondary attack with the same parameters but of the damage type its victim has. Only physical weapons can be imitated and only one at a time.
Évolue à partir de : | Mimic Stalker |
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Évolue en : | none |
Coût : | 32 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 180 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Mimic_Rusher |
Capacités : |
claws tranchant | 11 - 3 corps à corps | tir d'élite mimicking |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 20% |
contondant | 60% |
feu | -30% |
froid | -30% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 50% |