Campagne |
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Remarques : Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village. The unit is capable of mimicking the body structure of its victims. Whenever it kills with an attack that has the hardening attribute and its victim has a higher maximum HP, the unit adapts to the maximum HP of its victim.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Mimic Rampager |
Coût : | 17 |
PV : | 30 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 38 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Mimic_Brute |
Capacités : | régénération |
fists tranchant | 9 - 2 corps à corps | hardening |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 60% |
feu | -30% |
froid | -30% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 20% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |