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Seer

(image)



Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Prophet
Nächste Stufe:
Kosten: 20
LP: 58
Bewegungskosten: 5
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDoraseer
Fertigkeiten:
(image)Staff
Wucht
8 - 2
Nahkampf
(image)Touch
Arkan
7 - 3
Nahkampf
(image)Lightbeam
Arkan
7 - 7
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan60%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Flachland140%
Gefroren220%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff340%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser330%
Sumpf330%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald250%