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Amputator

(image)


Vorherige Stufe: Fieldmedic
Nächste Stufe:
Kosten: 16
LP: 50
Bewegungskosten: 5
EP: 100
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDhiamp
Fertigkeiten: Heilen +4, terror
(image)cleaver
Klinge
11 - 2
Nahkampf
(image)dagger
Klinge
7 - 3
Fernkampf
poison
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte20%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge260%
Flachland130%
Gefroren160%
Höhle240%
Hügel160%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain240%
Sand310%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9910%
Unbegehbar990%
Unpassierbar990%
Wald240%