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Medic

(image)

Their knowledge allows them to heal soldiers, even with little equipment at their hands reach.

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe:
Kosten: 22
LP: 34
Bewegungskosten: 6
EP: 100
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDPSRME_Medic
Fertigkeiten:
Resistenzen:
Klinge20%
Stich-20%
Wucht30%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge9920%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle420%
Hügel240%
Küstennahes Riff330%
Pilzhain420%
Sand230%
Seichtes Wasser420%
Sumpf420%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9920%
Wald330%