Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - ANLE AOL A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CEoM D+E D+F D+N0 D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME MCE0B ME0 MW ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D TI Uw W WH WC WE Z |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Guerrillas are a better trained and organized version of the militias, they do not fight in the open but in places where they can mount a surprise attack.
Vorherige Stufe: | Militia |
---|---|
Nächste Stufe: | Partisan Pirate |
Kosten: | 18 |
LP: | 60 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 30 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | PSRME_Guerilla |
Fertigkeiten: | Waldkenntnis, Gassenwissen |
![]() | Stich | 8 - 3 Nahkampf | Erstschlag |
![]() | Feuer | 5 - 3 Nahkampf | |
![]() | Klinge | 0 - 1 secret | verlangsamen poison |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 10% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 2 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 1 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 30% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 0% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 2 | 60% |