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Herbalist

(image)

SPECIAL_NOTES_EXTRA_HEAL

Vorherige Stufe: Apothecary
Nächste Stufe: Practitioner
Kosten: 30
LP: 34
Bewegungskosten: 6
EP: 65
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDHerbalist
Fertigkeiten: Heilen +8
(image)Knife
Klinge
3 - 4
Nahkampf
(image)Herbal Fumes
Feuer
1 - 20
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge20%
Stich20%
Wucht20%
Feuer10%
Kälte10%
Arkan10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge250%
Burg160%
Dorf160%
Flachland130%
Gefroren220%
Höhle150%
Hügel250%
Küstennahes Riff10%
Pilzhain230%
Sand130%
Seichtes Wasser160%
Sumpf140%
Tiefes Wasser150%
Unbegehbar9960%
Unpassierbar9960%
Wald330%