Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
In any wetland area you may find a Dryad calling the place her home. Dryads are not combatitive in nature and instead will control surrounding plant life to ensnare her enemies and slow them down until help arrives.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Vorherige Stufe: | Water Dryad |
---|---|
Nächste Stufe: | Water Shyde |
Kosten: | 23 |
LP: | 36 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 78 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | EOM_Water_Nymph |
Fertigkeiten: |
Zorn des Waldes Wucht | 5 - 4 Nahkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 30% |
Höhle | 3 | 30% |
Hügel | 2 | 40% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 2 | 40% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 50% |
Sumpf | 2 | 50% |
Tiefes Wasser | 4 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 1 | 50% |