Kampagnen |
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After a time as a shadow pelt something about the dirt bleeds into the fur. This gives a very dark shade of black that hides very well in the darkest of nights.
Anmerkungen: Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren. Diese Einheit ist in der Lage, in der Nacht mit der sie umgebenden Finsternis zu verschmelzen und kann nur gesehen werden, wenn eine Einheit direkt in einem benachbarten Feld steht oder bis die Einheit durch einen Angriff wieder sichtbar wird.
Vorherige Stufe: | Shadow Pelt |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 45 |
LP: | 49 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EOM_Night_Eye |
Fertigkeiten: | Plänkler, Schemen |
Speer Stich | 11 - 3 Nahkampf | ||
tackle Wucht | 15 - 2 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | -10% |
Kälte | 20% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 5 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 1 | 60% |