Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Kaleh est toujours un jeune elfe de Quenoth, proche de l'âge adulte. Il s'est entraîné à l'arc et à l'épée avec son père, se joignant à lui pour les petites expéditions ou les petits raids. Quand son père disparut, Kaleh devint plus sérieux et plus solennel que ceux qui marchent sous les deux soleils. Il a cherché en lui des réponses pour le guider, alors qu'il ne savait pas si son peuple suivrait volontiers ses futurs conseils.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 14 |
PV : | 28 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 22 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Kaleh |
Capacités : |
épée tranchant | 5 - 4 corps à corps | ||
arc perforant | 2 - 3 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 30% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 30% |
Neige | 3 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |