Campagne |
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Ne demandez pas d'où viennent les niains. Vous ne voudriez pas vraiment le savoir. C'est un secret bien gardé par les grands érudits de Wesnoth. Et ce n'est pas très glorieux. Indice : cela implique beaucoup l'alcool.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 17 |
PV : | 22 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Darawf |
Capacités : |
poing contondant | 6 - 2 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 1 | 50% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Mur de caverne | 99 | 50% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |