Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Los vigías son hombres y mujeres que protegen las aldeas de merodeadores, ya sean humanos o no, que rondan las tierras más alejadas de Wesnoth por la noche.
Procede de: | Joven campesino |
---|---|
Se convierte en: | Fronterizo |
Coste: | 40 |
PV: | 40 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 77 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Outlaw_Peasant |
Habilidades: |
maza de impacto | 8 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
honda de impacto | 6 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | -30% |
de penetración | -20% |
de impacto | -20% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Aldea | 1 | 70% |
Arena | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Cueva | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 70% |
Nieve | 2 | 40% |
Pantano | 2 | 40% |
Pared de cueva | 99 | 50% |
Pradera | 1 | 60% |