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Militiaman

(image)

When the call to arms goes out, the Minutemen are the first to answer.

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe:
Kosten: 8
LP: 18
Bewegungskosten: 6
EP: 23
Level: 0
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDMilitiaman
Fertigkeiten:
(image)Dolch
Klinge
3 - 3
Nahkampf
(image)musket
Stich
6 - 2
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge100%
Stich100%
Wucht100%
Feuer100%
Kälte100%
Arkan100%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge-100%
Dorf-100%
Höhle-100%
Höhlenwand-100%
Hügel-100%
Kluft-100%
Pilzhain-100%
Sand-100%
Schnee-100%
Seichtes Wasser-100%
Sumpf-100%
Tiefes Wasser-100%
Wald-100%
Wiese-100%