Kampagnen |
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Fürsten sind erhabene Anführer von großen Truppen, sie sind besonders stark im Nahkampf, besitzen aber auch Erfahrung im Umgang mit Pfeil und Bogen. Wie Feldherren haben sie die Fähigkeit Truppen anzuführen, alle Einheiten mit niedrigerem Rang, die auf einem benachbartem Feld stehen erhalten einen Bonus im Kampf.
Anmerkung: Die Führungsqualitäten des Fürsten gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Anmerkungen: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Vorherige Stufe: | Feldherr |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 65 |
LP: | 68 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Lord |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Schwert Klinge | 12 - 4 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 9 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 2 | 40% |
Höhlenwand | 99 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 3 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |