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Hydromancer

(image)

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Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Elementalist
Nächste Stufe: Hydromonger
Kosten: 48
LP: 39
Bewegungskosten: 6
EP: 85
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDHydromancer
Fertigkeiten:
(image)Stab
Wucht
8 - 1
Nahkampf
(image)hydroblast
Wucht
15 - 2
Fernkampf
(image)cold shards
Kälte
7 - 4
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge100%
Stich100%
Wucht100%
Feuer100%
Kälte100%
Arkan100%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge-100%
Dorf-100%
Höhle-100%
Höhlenwand-100%
Hügel-100%
Kluft-100%
Pilzhain-100%
Sand-100%
Schnee-100%
Seichtes Wasser-100%
Sumpf-100%
Tiefes Wasser-100%
Wald-100%
Wiese-100%