Licz

Licz jest ucieleśnieniem głównego celu czarnej magii: osiągnięcia nieśmiertelności. Choć odrodzenie w tej formie wymaga wielu poświęceń, stający się liczem istotnie ratuje przed śmiercią to, czego utraty każdy boi się najbardziej: umysł i towarzyszącą mu duszę - choć ciało powoli usycha.
Nikt nie wie, może z wyjątkiem wewnętrznych kręgów bractw nekromanckich, czy uzyskiwana jest w ten sposób nieśmiertelność, czy może tylko znaczne wydłużenie życia. Trzeba jednak przyznać, że już samo rozważanie tej kwestii oddaje cześć wielkości osiągnięcia mrocznych adeptów.

Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 90 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 31 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
Id: | Mal Keshar |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | touch | ![]() | 7 × 3 | ![]() | (wysysa) |
![]() | chill tempest | ![]() | 11 × 3 | ![]() | (magiczny) |
![]() | fala cienia | ![]() | 9 × 3 | ![]() | (magiczny) |
Odporności
![]() |
sieczna | 10% | ![]() |
kłująca | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | -10% | ![]() |
ogień | -20% | |
![]() |
chłód | 60% | ![]() |
astralny | -20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Bagno | 2 | 30% |
![]() |
Grzybnia | 1 | 60% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | 3 | 10% |
![]() |
Jaskinia | 1 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | ‒ | 0% |
![]() |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 2 | 20% |
![]() |
Rafa przybrzeżna | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |
Last updated on Fri Mar 22 01:55:29 2024.