精灵冠军
精灵通常天性和平,大多数精灵只会在遭到不当对待而反击时,才会有攻击行为。然而,有一些精灵会故意为了享受而追求战斗——不管是有目的的战斗还是无目的的战斗。通过不断的战斗,这些战士要么能将剑术磨练到远超绝大部分同僚的水准,要么会在狂乱的白刃战中殒命。那些坚持下来的战士,最终会拥有足以征服整个战场的技能,成为名副其实的战场冠军,无情地斩杀敌人。这些精灵花了一辈子的时间完善自己地剑术,他们异常危险,永远不该被低估。
Information
Advances from: | 精灵英雄 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 60 |
HP: | 70 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 中立 |
Id: | Elvish Champion |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 8 × 5 | 近战 | (honed) | |
弓 | 穿刺 | 9 × 3 | 远程 |
抗性:
刃器 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 2 | 30% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 1 | 60% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 3 | 30% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 50% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Mon Dec 30 01:01:52 2024.