戰役 |
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Era |
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語言 |
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經驗豐富的戰士通常能省下一筆錢拿來購置鱗甲或鎖甲以及堅硬的闊劍。雖然從矛到劍的轉變有些不自然,大部分矛兵還是義無反顧,因為他們太了解矛的缺陷了。劍當然也有缺點,但卻比矛更機動,在狹窄的空間裡也更好用。
升級自: | 矛兵 |
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升級為: | |
價格: | 25 |
生命值: | 53 |
移動: | 5 |
經驗值: | 60 |
等級: | 2 |
攻撃屬性: | 中立 |
ID | ARERA_Swordsman |
能力: | armor 3 |
劍刃 劍刃 | 12 - 1 近戰 |
抗性 | |
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劍刃 | 20% |
穿刺 | 0% |
衝擊 | 20% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
秘法 | 20% |
地形 | 移動點數耗費 | 閃避幾率 |
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丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
寒冰 | 3 | 20% |
山嶺 | 3 | 60% |
平坦 | 1 | 40% |
村莊 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼澤 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
深水 | - | 0% |
淺水 | 3 | 20% |
無法步行 | - | 0% |
無法通行 | - | 0% |
蘑菇林 | 2 | 50% |