Seferberlik |
---|
BOS DB KD Dİ TV VD Hürriyet KC AA KO TÇ WK GK İKH KGA |
Era |
KÇ Ö |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Tecrübeli bir asker genellikle pullu ya da halkalı zırh giyebilecek ve sağlam bir geniş kılıç alabilecek kadar çok para biriktirebilir. Mızraklarını kılıçla değiştirmek genellike sinir bozucu bir değişim olsa da bir çok mızrakçı değişim ile geride bıraktığı silahın bütün sınırlarını bilerek geçiş yapar. Bir kılıcın elbettte zayıf yanları vardır, ama mızraktan daha fazla manevra yapabilir ve yakın dövüşlerde çok daha iyidir.
Şundan terfi eder: | Mızrakçı |
---|---|
Şuna terfi eder: | Kraliyet Muhafızı |
Bedel: | 25 |
YP: | 55 |
Hareket: | 5 |
TP: | 60 |
seviye: | 2 |
Hizalama: | adil |
ID | Swordsman |
Yetenekler: |
kılıç kesme | 8 - 4 yakın |
Dirençler: | |
---|---|
kesme | 20% |
delme | 0% |
darbe | 20% |
ateş | 0% |
soğuk | 0% |
gizemli | 20% |
Arazi | Hareket Bedeli | Savunma |
---|---|---|
Bataklık | 3 | 20% |
Dağlar | 3 | 60% |
Derin Su | - | 0% |
Geçit Vermez | - | 0% |
Kale | 1 | 60% |
Kar | 3 | 20% |
Kayalık Sahil | 2 | 30% |
Kum | 2 | 30% |
Köy | 1 | 60% |
Mantar Korusu | 2 | 50% |
Mağara | 2 | 40% |
Orman | 2 | 50% |
Sığ Su | 3 | 20% |
Tepeler | 2 | 50% |
Yürünmez | - | 0% |
Çayır | 1 | 40% |