Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
The darklander priests teach of angry gods and of unending war and hatred. Ironically the savage darklander populace mostly ignores them, dismissing them as raving lunatics. They will however turn to them for leadership during times of war where their strange rites and rants prove to be an effective force. Foes who have fought them describe the experience as being like exposed to a horrible combination of fear, fatigue and excitement.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Wrath of the Gods |
Цена: | 22 |
ЗД: | 24 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 50 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
ID | EFM_Malice |
Способности: |
fury мистический | 8 - 2 дальний | магия замедляет высасывает |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | - | 0% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 1 | 70% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 30% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |