Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some assassins are known as stalkers. This is because they are able to move unseen in darkness. They tend to use this ability to attack their enemies when they least expect it.
Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika.
Awansuje z: | Backstabber |
---|---|
Awansuje na: | Dark Rogue Dark Assassin |
Koszt: | 27 |
PŻ: | 41 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 75 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | VE_Stalker |
Zdolności: | skradanie się |
![]() | dagger sieczna | 10 - 2 wręcz | cios w plecy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | 10% |
ogień | 0% |
chłód | -10% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 50% |
Grzybowy gaj | 2 | 70% |
Góry | 3 | 75% |
Głęboka woda | 99 | 40% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 70% |
Nie do przebycia | 99 | 0% |
Nie do przejścia | 99 | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 3 | 40% |
Rafa | 3 | 40% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Zamarznięty | 1 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |