Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Master of all the jutsus, the Koran, or Agitator, adds his potent fire and water techniques to the ghost ones. If he still likes to be noticed, he has learned that it is often preferable to appear out of nowhere waving fire and ice before disapearing mysteriously than to boast all-around. Although they have a lot of competition on the level of effectiveness among other ninjas, Korans are probably the most well-known and well-remembered, have put that reputation to good use.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | Rappa |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 54 |
PŻ: | 58 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | IME_Koran |
Zdolności: | skradanie się |
wakizashi sieczna | 6 - 4 wręcz | ||
katon-no-jutsu ogień | 14 - 3 na odległość | magiczny | |
suiton-no-jutsu chłód | 14 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -30% |
kłująca | -20% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 70% |
Góry | 3 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 2 | 70% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | 2 | 50% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |