Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb - 1W AOL AE A+D AE AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE BRECM Cw CA CEoM D+E D+A D+E+E+E D+I D+M D+N D+S DotD EPDE EB EBE EH EM ERe EIME EoHS EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA Hw H+EI H+M H+N HA I IC IME LoC MCE0B MR OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE6ul) SE SoD SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT Top |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Some sailors are just too weak physically to help maneuver the ship or fight. Those who are not thrown overboard end in the ship's hold or kitchen, made responsible of food, alcohol and their preparation. Their little reserves of alcohol is put to good use in large fights to help sustain their fellow crewmembers. Jednostka posiada umiejętności leczenia.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Cooper Naval Cook |
Koszt: | 16 |
PŻ: | 25 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | IME_Biscuit |
Zdolności: | leczy +4 |
![]() | spoon obuchowa | 4 - 2 wręcz | |
![]() | flaming grog ogień | 4 - 4 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 4 | 60% |
Głęboka woda | 4 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 50% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 2 | 30% |
Rafa | 1 | 40% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 3 | 50% |
Zamarznięty | 4 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |