Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Oczaki to stworzenia przypominające swym kształtem rośliny, zdolne swym złowrogim spojrzeniem na odległość wysysać z przeciwnika siły życiowe i odnawiać własną energię jego kosztem. Choć są niemal bezbronne w walce wręcz, nie należy lekceważyć ich groźnego spojrzenia.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 30 |
PŻ: | 68 |
Ruchy: | 1 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Eyestalk |
Zdolności: | regeneruje się |
uderzenie obuchowa | 8 - 1 wręcz | ||
spojrzenie astralny | 13 - 3 na odległość | wysysa |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | -20% |
chłód | 20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |