Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Nie pytaj, skąd wziął się krasnolud. Naprawdę nie chcesz wiedzieć. Stanowi to jeden z najlepiej strzeżonych sekretów mędrców Wesnoth. I nie jest to smaczny fakt. Podpowiedź: chodzi o duże ilości sorbetu.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 17 |
PŻ: | 22 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 150 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dawarf |
Zdolności: |
pięść obuchowa | 6 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |