Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ułani są mistrzami w posługiwaniu się mieczem i kuszą z końskiego grzbietu, a ich widok na polu bitwy powoduje, że w serca sojuszników wstępuje nowa nadzieja. Wprawa, z jaką posługują się bronią strzelecką, pozwala im bezkarnie atakować wielu przeciwników, a ich legendarną odwagę sławią liczne pieśni i opowieści.
Awansuje z: | Dragon |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 52 |
PŻ: | 68 |
Ruchy: | 9 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Cavalier |
Zdolności: |
długi miecz sieczna | 10 - 4 wręcz | ||
kusza kłująca | 20 - 1 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 30% |
kłująca | -20% |
obuchowa | 40% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 4 | 20% |
Grzybowy gaj | 4 | 20% |
Góry | - | 0% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 4 | 20% |
Las | 3 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 4 | 20% |
Rafa | 3 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 2 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 40% |