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Fante

(image)

Per molti le spade sono un lusso costoso e per un contadino sono una spesa troppo onerosa. Le lance sono più facili da fabbricare e funzionano bene anche senza una punta metallica, anche se quasi tutti possono permettersene una. Vestiti di armature di pelle e spesso equipaggiati di scudo e qualche giavellotto, i fanti sono il nocciolo di molti eserciti e spesso vengono schierati dopo solo l'addestramento di base.

Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.

Avanza da: Contadino
Avanza come: Armigero Picchiere Giavellottiere
Costo: 14
PF: 36
Movimento: 5
PE: 42
Livello: 1
Allineamento: legale
IDSpearman
Abilità:
(image)arpione
perfora
7 - 3
ravvicinato
attacco improvviso
(image)giavellotto
perfora
6 - 1
a distanza
Resistenze:
lama0%
perfora0%
impatto0%
fuoco0%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde-0%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%