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Fantasma

(image)

Intrappolato in un manto di disgustoso maleficio, lo spettro è come il vento imprigionato tra le vele di una nave. Il risultato di questo imprigionamento è un servo fidato che può svolgere qualunque compito il suo padrone gli affidi.

Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull'acqua più profonda. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.

Avanza da:
Avanza come: Spettro guardiano Ombra
Costo: 20
PF: 18
Movimento: 7
PE: 30
Livello: 1
Allineamento: caotico
IDGhost
Abilità:
(image)tocco
esoterico
4 - 3
ravvicinato
assorbi
(image)lamento
freddo
3 - 3
a distanza
Resistenze:
lama50%
perfora50%
impatto50%
fuoco10%
freddo70%
esoterico-10%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse250%
Acque profonde250%
Campo di funghi150%
Castello150%
Caverna150%
Colline150%
Congelato150%
Foresta150%
Impervio150%
Invalicabile-0%
Montagne150%
Palude150%
Pianura150%
Sabbia150%
Scogliera250%
Villaggio150%