Campagna |
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Era |
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Language |
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You may only see one such vampire every thousand years, but when you do you know war is coming. These vampires have grown so old, and so powerful, that they believe it time to fill the vampire manifest destiny, and subject every other race. With their terrible power, charisma, and the promise of an eternity of free blood, they can gather the support of most vampire lords and lieges. Those who won't join them they destroy ruthlessly.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. Se c'è un'unità nemica di quella bersaglio sul lato opposto del bersaglio, questa unità può attaccarla alle spalle, infliggendo il doppie dei danni, strisciando dietro il nemico. I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | Sire |
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Avanza come: | |
Costo: | 70 |
PF: | 95 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Livello: | 4 |
Allineamento: | caotico |
ID | EOM_Methusalem |
Abilità: | comando |
![]() | spada lama | 15 - 3 ravvicinato | |
![]() | zanne perfora | 12 - 2 ravvicinato | assorbi attacco alle spalle contagio |
![]() | dementia gaze esoterico | 10 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | -10% |
impatto | 0% |
fuoco | -20% |
freddo | 0% |
esoterico | -20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 90% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 20% |
Villaggio | 1 | 60% |